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Diccionario Ajedrecístico

A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - R - S - T - V - W - Z

Letra: A

ACTIVACIÓN

Movimiento de una pieza después del cúal se consigue que dicha pieza disponga de un mayor número de casillas a las que desplazarse y pueda tomar parte en algun ataque.

ADMIRACIÓN

Signo ! que se le pone a las buenas jugadas en las revistas o libros para distinguirlas del resto.

AHOGADO

Situación de un Rey sin movimiento posible –ni de otra pieza- pero que no está en “jaque”. Esto finaliza la partida en "tablas" (empate).

AHOGAR

Encerrar al rey contrario de manera tal que estén atacadas todas las casillas a que pueda moverse.

AIRE

Escape preventivo que se abre para el Rey enrocado, moviendo uno de los tres peones que lo protegen (para evitar el “Mate de pasillo”).

AISLADO

Se dice del peón que no puede ser defendido por otro.

AJEDRECISTA

Aficionado al juego de ajedrez.


AJEDREZ A CIEGAS

Ajedrez jugado sin tablero, donde los jugadores memorizan el orden de las jugadas. Uno de los más conocidos jugadores "a la ciega" fue el GM argentino, Miguel Najdorf quien tuvo durante muchos años el récord mundial de esta difícil especialidad.

AJEDREZ POSTAL

También conocido como "ajedrez por correspondencia" es una modalidad del juego, que consiste en que los jugadores transmiten sus movimientos a través del correo (actualmente se utiliza el email). Las partidas pueden durar meses o años.

AL PASO

Captura de peón en 5ª línea ante un peón contrario que se pone a su lado. Se realiza como si hubiera jugado una casilla menos.

ALFIL

Pieza del ajedrez de valor similar al caballo (3 puntos). El movimiento del alfil es sesgado yendo en diagonal por las casillas blancas o negras, dependiendo de si el alfil corre por casillas negras o blancas. Les favorece especialmente las posiciones "abiertas", es decir, con plena libertad de movimientos por las diagonales.

ALFIL BUENO

Opuesto al alfil malo. Alfil que no se encuentra cerrado por sus propios peones y por lo tanto tiene mayor movilidad.

ALFIL DE ATAQUE

Se le añade esta denominación al que está colocado en casilla del mismo color en la que está el rey contrario, por lo tanto, el blanco para las blancas y el negro para las negras, por ser el que puede ofender al rey en su escape. Se denomina también alfil real.

ALFIL MALO

Si un alfil esta cerrado por sus propios peones y por tanto tiene limitada su movilidad, se considera alfil malo.

ALGEBRAICA

(Notación) método moderno para escribir las jugadas de una partida de ajedrez.



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